Langsung ke konten utama

kuk

Kabel

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

 

public class gerak : MonoBehaviour

{

    public float c;

    public float f;

 

    public Rigidbody rb;

 

   

    // Start is called before the first frame update

    void Start()

    {

        rb = GetComponent<Rigidbody>();

    }

 

    // Update is called once per frame

    void Update()

    {

        if(Input.GetKey(KeyCode.A)){

            // rb.transform.position = new Vector3(transform.position.x - c * Time.deltaTime, transform.position.y, transform.position.z);

            rb.transform.position = new Vector3(transform.position.x - c , transform.position.y, transform.position.z);

        }

        if(Input.GetKey(KeyCode.D)){

            // rb.transform.position = new Vector3(transform.position.x - c * Time.deltaTime, transform.position.y, transform.position.z);

            rb.transform.position = new Vector3(transform.position.x + c , transform.position.y, transform.position.z);

        }

        if(Input.GetKey(KeyCode.W)){

            // rb.transform.position = new Vector3(transform.position.x - c * Time.deltaTime, transform.position.y, transform.position.z);

            rb.transform.position = new Vector3(transform.position.x  , transform.position.y, transform.position.z + c);

        }

        if(Input.GetKey(KeyCode.S)){

            // rb.transform.position = new Vector3(transform.position.x - c * Time.deltaTime, transform.position.y, transform.position.z);

            rb.transform.position = new Vector3(transform.position.x  , transform.position.y , transform.position.z - c);

        }

        if(Input.GetKey(KeyCode.Space)){

            // rb.transform.position = new Vector3(transform.position.x - c * Time.deltaTime, transform.position.y, transform.position.z);

            rb.transform.position = new Vector3(transform.position.x , transform.position.y + f, transform.position.z  );

        }

    }

}

 

 

Clone

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

 

public class tembak : MonoBehaviour

{

    public float c;

    public GameObject Sphere;

    public Rigidbody rb;

    // Start is called before the first frame update

    void Start()

    {

        rb = GetComponent<Rigidbody>();

    }

 

    // Update is called once per frame

    void Update()

    {

        if(Input.GetKeyDown(KeyCode.X)){

            Instantiate(Sphere, transform.position, Sphere.transform.rotation);

        }

    }

}

 

 

Gerak maju

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

 

public class peluru : MonoBehaviour

{

    public Transform bull;

    public float speed;

    void Start()

    {

    }

 

    // Update is called once per frame

    void Update()

    {

            bull.position = new Vector3(bull.position.x  , bull.position.y, bull.position.z + speed * Time.deltaTime);

    }

}

 

  

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Cara Ekspor dan Import Database LARAGON

 Cara Ekspor Klik kanan database pilih “Export” Centang pada tabel yang diinginkan Pada bagian ini pastikan centang pada bagian create table (untuk membuat tabel), jika tidak memiliki database sebelumnya bisa dengan create database. Pada opsi Drop (membuang database atau table sebelumnya jika ada) berguna dalam mengosongkan database atau tabel agar semua isinya baru. Pada bagian data ini bermaksud dalam SQL yang akan dibuat apakah menyertakan data yang ada dalam tabel No data: hanya membuat tabel saja Delete + Insert: membuang isi tabel sebelumnya dan mengganti dengan isi tabel yang baru. Insert: menambahkan isi dalam table Lalu pada bagian lainnya tidak perlu diubah selain hanya memberi nama file serta tempat dimana meletakkannya Lalu klik “EKSPORT” Mengimport Database Pada bagian Query klik kanan Lalu pilih “Load SQL” Lalu Pilih database Jika sudah silahkan “Klik OK” Jika ingin merubah nama database silahkan copy nama database sebelumnya Lalu tekan shortcut “CTRL + F” Lalu pastek...

UTSSSSSSS

  A.     TEST AWAL a.      Apa arti dari right join, Left join, inner join Inner join yaitu sebuah perintah yang digunakan untuk menampilkan sebuah data atau record dengan menghubungkan dua table atau lebih dalam satu perintah, pada perintah inner join data yang akan ditampilkan hanyalah data yang memiliki pasangan saja, maksudnya yaitu data pada table tidak memiliki sebuah kesamaan maka data tidak akan ditampilkan. fungsi dari right join hampir sama dengan inner join namun pada right join akan membuat sebuah parameter pada sebelah kanan jika data pada table terdapat data atau record yang kosong atau tidak berelasi maka akan berisi NULL. LEFT JOIN, fungsi dari left join hampir sama dengan inner join dan right join, namun pada LEFT JOIN kebalikan dari RIGHT JOIN, jika pada right join akan membuat sebuah parameter di sebelah kanan namun pada left join akan membuat sebuah parameter dari table sebelah kiri, dan jika ada data atau record yang k...

Tutorial Instalasi Web Server Ubuntu Serta Upload File Website Melalui FTP

Na ma      :  Farid Ardianto NIM        :   200605110101 Selamat datang di menu Instalasi Web Server di Ubuntu Server Untuk praktikum 14 disini saya menggunakan sistem operasi Ubuntu Liver Server versi 20.04 LTS Langkah - Langkah yang perlu dilakukan untuk instalasi server serta menguploadnya 1. Login ke Ubuntu server yang ada menggunakan PuTTY Buka Ubuntu server lalu lihat IP addressnya dengan mengetikkan "ip a" lalu lihatlah pada bagian IP-nya, IP itulah yang digunakan untuk masuk melalui software PuTTY Seperti yang terlihat jika IP nya adalah 192.168.1.7 Masukkan IP tersebut kedalam PuTTY lalu klik "Open" Masukkan username dan password pada PuTTY 2. Melakukan Instalasi apache Masuk perintah root dengan diikuti command instalasi apache “sudo apt install apache2”, jika dimintai password akses sudo maka berikan terlebih dahulu. Jika selesai nanti akan muncul opsi untuk melakukan instalasi ketikkan “y” untuk ‘Yes’ Maka proses akan berjala...